Month: September 2022

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Battle Cars

武器化業者と呼ばれるディスカバリーシャネルに関する新しいショーがあります。 あなたにミスバスターを持ってきたのと同じ人々によってあなたに連れてきました、このショーは武器の周りの中心と遠隔操作の車の周りに中心を付けます。 彼らは、オブジェクトの防衛や全ての戦争を含む、いくつかの異なる種類の競争を念頭に置いてそれらを構築するでしょう。 プレスリリースでは、彼らが彼らの特別な効果の背景を言及し続けることに注意してください。 上の絵で判断して、私たちは彼らがたくさんの花火を撮影するのを期待するべきです、多少の炎の投げ人が投げ込まれています。 彼らは生きている弾薬を述べているので、彼らは実際にこれらのことを守ることができるようにしようとするでしょう。 彼らが私たちを失望させないことを願っていましょう。

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Video Phone Arduino Shield

私たちはArduino-Powered Twitterマシンを見ました。 それが、調理機関での人々が彼らの非常に優秀な3G Arduino Shieldと一緒に置くものです。 搭載シールドは、内部GPS受信機、マイク、スピーカー、3Gモジュール、およびVGA解像度のカムセンサーです。 3Gモジュールは、USB接続によって3Gモデムとして機能することができ、任意のコンピュータがSIMカードで無線インターネットを利用できるようにします。 チュートリアルにある間に、人々は自分のコンピュータで実行されている端末を使用してコマンドを送信して通話を配置することができます。 ロボット用のワイヤレス、3G対応のビデオフィードのための最良のハードウェアのようです。 休憩後にチュートリアルからビデオをチェックすることができます。

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ワークステーション

[VASILIS]は、世界大規模Webを開発した任意の種類の大きな組織のように、CERNで動作します。 ITのIT担当者は、スクリーンセーバーが実行されるたびにデスクトップをロックしています。 ただし、[VASILIS]が自分の事務所にあるとき、スクリーンセーバーは常にデスクトップをロックし、デスクトップをロックし、そして非常にイライラする[Vasilis]を常に実行します。 この問題への通常のHackadayオプションは、無数のコード行ではない場合は、RFIDタグ、Webカメラ、Webカメラの複雑な計画です。 [VASILIS]はるかに優れたソリューションを思い付きました。 電話機がコンピュータによって検出された場合は、スクリーンセーバーを強制終了します。 コードはGitHubに上がっています。 それはわずか20行のBashスクリプトです。

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テニスボールフェッチャー

リーダー[Julian Von Mendel]と彼のチームは、このテニスボールを競争(翻訳)のためにロボットを取得しました。最初のバージョンはピックアップのためのテニスボールを見つけるために距離センサを使用しましたが、それらはビデオカメラベースのアプローチに変わりました。ロボットには3つのオムニュールがあり、走行中に回転できるため、向きにもかかわらずボールへの最短経路を計算するために開発されています。ホイールは、PS / 2マウスからの回転センサーを用いて監視される。制御はSPIを通じて通信する3つのAtmelマイクロコントローラによって提供されます。マルチプロセッサ設計はかなり一般的であり、異なるスタイルのロボットのために再利用することができます。彼らのロボットがかなりよく行われている間、いくつかの欠点がありました。限られた貯蔵スペースはボールを落とすために頻繁な旅行を暗示しました。傾斜バケットは、それらが壁に反対しているテニスボールを拾うのを防ぎます。また、バッテリースワップのためにボットを分解する必要がありました。プロジェクトは非常によく文書化されており、彼らはすべての制御コードを解放しました。ロボットが休憩の後にボールを検索するのがわかります。

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スマートフォン管理ラビリンス

このジョブ全体がアプリとして行われている可能性があり、迷路を描画し、実質的に画面上で球体を描きます。しかし、それはMatt]が達成されたものとほぼ同じくらい楽しいものではなかったでしょう。彼は彼の携帯電話の加速度計に応答するビット迷路を開発しました。 その受話器を密接に見てください。それはAndroid、iPhone、またはBlackBerryではありません。そのことはWindows電話です…。いいえ、本当に!電話機はタイマーとして倍増します。それは迷路を追跡するだけでなく運転中であるNetduinoと通信します。 迷路はおもちゃのカスタマイズされた産業版ではなく手作業であることに気付いたかもしれません。彼は一対のサーボモーターにハードボードを取り付けてから、その表面の迷路を開発しました。金属球が2つの接点を橋渡しするときを検出するセンシングハードウェアも同様にしている。これは私達のミノタウロの復讐ビルドの私達に優しい思い出を提供する。 休憩の後にデモビデオを埋め込みました。